欧洲杯全息直播技术:欧洲杯全息直播技术有哪些

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于欧洲杯全息直播技术的问题,于是小编就整理了2个相关介绍欧洲杯全息直播技术的解答,让我们一起看看吧。5d技术全息投影应用了吗?应用了。全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录……

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于欧洲杯全息直播技术的问题,于是小编就整理了2个相关介绍欧洲杯全息直播技术的解答,让我们一起看看吧。

5d技术全息投影应用了吗?

应用了。

全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。今年欧洲杯,《豪门盛宴》里主持人左边的球员就运用了全息投影技术,还有比如说2010年初音未来感谢祭演唱会,以及好莱坞影片《西蒙妮》中,利用卫星实现全息投影,让虚拟女主角开了一场盛大的演唱会。

全息投影就是事先制作好一段影像,再通过一定技术手段播放出来,这与看视频的区别在于从各个角度都可以看到立体图像。

《蜘蛛侠2:英雄远征》打斗都是全息投影,没了的时候不会穿帮吗?

这个并不会穿帮,神秘客的全息投影技术可以说已经达到一个登峰造极的地步,那就是假画面与真体验是一致的!

为什么这么说呢?

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做一个简单的比喻,比如我们面前有一团火焰,火焰燃烧会给我们一种灼热感,但我们偏偏又不能去触摸火焰,因为这种灼热感给我们的感觉就是,这团火焰是真的,不需要去质疑,如果不是真的,大脑为什么感觉灼热呢?简单来说就是,画面欺骗了我们的眼镜,感觉欺骗了我们的神经意识。

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神秘客欺骗蜘蛛侠的时候,蜘蛛侠就是这种感觉,他看到的画面都是假的,但他的体验感是真的,我们观众在看电影的时候,也不是一样认为那些元素众是真的吗?这些元素众虽然是假的,但攻击却是真的,当然,这些攻击不是元素众的手段,而是背后的无人机,所以,当我们的视觉看到的,在于感觉体验到的相结合,这完完全全的不会发现事情的真相。

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第一感觉就是,这些东西都是真的,元素众这些怪物,眼镜看到实在是太逼真了!根本难以分辨,在结合无人机的背后操作,让人的感觉就是,这些攻击就是元素众自己发出来的,因为在元素众攻击过后,那场面却是是满目疮痍,是真实的破坏!

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蜘蛛侠在遇到水元素的时候,的确也感受到了水的感觉,而不是摸不着的画面投影,的确,神秘这一招玩得炉火纯青,如果他把这个技术用在正途,而不是想成为万人敬仰的超级英雄,那他将会成为万人敬仰的大导演。

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看《蜘蛛侠:英雄远征》,你会看到在电影里面拍电影,而且还是现场直播,体验感非常真实,总导演就是神秘客,其他剧组人员就是斯塔克工业被开除的那些老员工,如果神秘客用这个“二次构架”技术来拍电影,保证赚得盆满钵满,在把蜘蛛侠的眼镜骗到手之后,他的这个技术在上一层楼,神秘客一边把元素众放出来,一边充当超级英雄拯救世界。

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这双簧戏,让他拿捏得如此精彩,奥斯卡金像奖最佳男主角非他莫属,从蜘蛛侠第一次接触神秘客开始,就被神秘客一步步引入他设计好的陷阱中,并且这一切的真实情况都是利用全息投影,在加上其它特殊的感观体验,让蜘蛛侠全然不知自己是在幻境中。

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有句话不是说:“假亦真时真亦假”吗?这样的感觉,真真假假都分不清楚了!

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所以虽然打斗都是依靠全息影像,但打斗时的感觉却不是,而是真实的体验感,所以,虽然画面是假的,但体验是真的,自然也很难穿帮了!

并不会穿帮,因为神秘客的全息幻象内部的无人机群,本身会伴随幻象进行攻击模拟。

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在这次的《蜘蛛侠2:英雄远征》中,要说最大的看点除了电影最后的两处彩蛋以外,当属神秘客的“二构”无人机群全息幻影了。

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在整部电影中,神秘客利用无人机群构建的全息幻象,技术上已经实现了肉眼甚至常规探测器都无法排查的地步。

当然,这里笔者需要吐槽的是,在电影前期中明显导演有意限制了蜘蛛侠的“蜘蛛感应”,不然这戏就没法拍了。

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当然我们说,幻象终究是幻象,逻辑上只是视觉上的刺激,并不具备实际的攻击能力。

但是神秘客的“二构”全息幻象不同!

简单点来说:

就是神秘客的全息幻象具备攻击力,不过,这个攻击力在整个电影中有一个变化,而分界点就在于钢铁侠留给蜘蛛侠的“太空外挂”伊妮丝。

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在神秘客获取“伊妮丝”眼镜之前

整个“元素众”的展现方式是通过神秘客和手下的帮手在整个威尼斯水城进行了对应位置的爆炸点和攻击点的设定,所以在配合幻象的设置,整个攻击行动,其实就是相当于拍了一场魔幻爆破戏。

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所有的建筑摧毁场景都是事先设计好的。

而在神秘客获取了“伊妮丝”眼镜之后

借助了无人机群的设定,使得幻象的攻击模式更改了,神秘客不在需要在特定的环境下进行提前的爆炸点设置,因为本身无人机群构建的全息幻影,每个幻象投射的无人机自带攻击系统。

这就意味着只要设置无人机伴随全息幻象的动作,模拟对应的攻击模式就行了。

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参考:

在电影中,对伦敦大桥的攻击中,无人机就在水下曾经模拟了元素众在水下的冲击波攻击模式。

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而配合几乎无法探测虚实的“二构”全息幻象技术,在外人看来,“怪兽”的每一次攻击都是真材实料的攻击,但其实都是内部无人机配合动作打出的物理攻击。

所以常规来说,穿帮的问题是不存在的。

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当然,为了避免穿帮,神秘客本身还利用了幻象的另一个特点,就是制造恐慌!

如果看过电影,你会发现,每次神秘客“对战”的元素众或者是最后的boss,其实在幻象设定上都是具有特殊属性——

不论是之前的“水人”还是之后的“火人”,这些攻击幻象被一般人看到,都是能跑多快就跑多快,根本不会傻乎乎的凑近看是不是真的。

这就好比你在海滩上看到了远处即将到来的“海啸”,难道你还等着海啸靠近你看清楚再跑?这种利用幻象制造恐慌的道理是一样的。

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甚至对蜘蛛侠来说,本身也不会傻傻的去硬抗这些怪物。

一个是因为体型差距过大,另一个则是因为这些怪兽要么是熔岩火要么就是水,所以我们看到的蜘蛛侠在电影识破神秘客的计谋之前,都是在远程作战。

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而远程,往往则意味着蜘蛛侠根本不可能察觉到怪兽的端倪。

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甚至我们说在威尼斯的战斗中,蜘蛛侠基本上就没有主动出手,而是全程在拉钟楼这类操作,自然也不会察觉到。

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到此,以上就是小编对于欧洲杯全息直播技术的问题就介绍到这了,希望介绍关于欧洲杯全息直播技术的2点解答对大家有用。

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